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Laya_社区(214) Laya3.0_api(77) Laya2.0_api(71) laya_api(55) Laya2.0_文档(48) Laya3.0_文档(40) Laya2.0_示例(1)
...tSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...办法播放你录屏拿到的视频,因为录屏生成的文件地址是相对于手机磁盘的,而平台提供的视频地址是相对于游戏包路径的。 所以你还是在梳理下你的功能需求,这个能力并不是引擎所需要提供的能力,你需要根据平台来调整...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...ider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方法获取到碰撞点的全局坐标, 具体实现请参考box2d手册,可参考:http://www.ladeng6666.com/blog/?p=653 我实测GetWorld...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局 这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可以单独做下处理) 2018-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...所示:  (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理解,我们先用"drawPath()"绘制一个矩形,理解路径中的部分参数。 drawPath绘制矩形的示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 创建的3d模型一直在中间,不能移动 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 问题状态 最新活动: 2017-01-03 09:36...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...ltSize 设置默认大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI组件基础使用与构成 Author: Charley UI 组件是经典 UI 系统的核心构成,封装了大量常用且实用的界面功能,便于开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929