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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

231. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

232. 关于LayaAir.d.ts生成的建议 [ 55%]

...tXXX(); } 然后实现为Laya.Node.prototype.getXXX = function() {}; 这样相当于给Node加了一个getXXX的函数,同时上层使用时,typescript仍能够顺利编译,不会提示getXXX不存在。因为应用定义的Node和Laya定义的Node如果都是interface的话会合并,但clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

233. 关于使用List的时候遇到的各种奇妙问题 [ 54%]

...回弹时间和距离失效!!! 我个人觉得这些问题真的是相当奇妙哈哈哈哈,不知道还有没有其他的问题存在,先提交这一些吧 附件 : --> 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

234. 官方实例 的天空穹demo测试不成功,抛出config.cloneTo错误 [ 54%]

...应该是1.0引擎的示例,但是的项目的引擎版本是2.0的,2.0相当于1.0的改动还是很大的,所以你需要相对应来 看 ,1.0例子就对应1.0引擎来写,2.0例子就对应2.0引擎来写 1.Laya3D.init的第三个参数在2.0变成了Config3D的一个配置类,不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

235. 关于为什么没人回答你的问题,为什么提问得不到想要的答案。 [ 54%]

...述不清楚,还想让人给你写好直接能用的代码吗?岂不是相当于随便敲几下键盘,电脑自动就编译出你脑海中的游戏? 那么如何有效率的发问呢? 首先,你要给人明确的正在做什么,如何做的,问题在哪,而不是你想要什么都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

236. Laya2.1.0的BUG!Loader类的loadImage有问题了。快看! [ 54%]

... 个回复 腊笔小新 赞同来自: loadImage(null) 的情况下。可能相当于是(type=ATLAS 和 url=null ) 2019-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 修改Laya引擎的Loader类load方法中对url需要加入判断。 当url无效时,让type值=null,跳过on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

237. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 54%]

...有个位数的碰撞器(刚体)。iphone6和新的ipone11测试表现相当,几乎没有差别。调用平台功能有几率闪退。安卓表现正常。有哪些可能的原因   附件 : --> 2019-12-08 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

238. laya.display.Input [ 54%]

...(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. laya.ui.TextArea [ 54%]

...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929