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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

231. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 75%]

...e不行么 zwjioro • 2018-03-07 17:05 @qian: 是不是Laya.loader.create 当于直接创建了一个对象了? qian • 2018-03-07 17:08 Laya.loader.create 是预加载 然后用getRes去获取 zwjioro • 2018-03-07 16:23 用Laya.Sprite3D.load 和 loader.getRes在第二次new这个类的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

233. LAYA超级VIP技术服务半价转让 [ 75%]

...100万的,独立开发者、小规模团队、初创团队。一年1.2万当于每月技术服务的开支仅1000元。服务方式为专属QQ群在线交流。大众版技术服务,限定参与人数是100人,活动结束日期为2020年12月31日。参与人满或者活动日期结束,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210119

234. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 75%]

...但你点击其他区域是不会触发的,这样点击显示对象本身当于只有四份之一触发的机会,也就是为什么会偶尔触发一次的原因所在   修改方式: 将body的pos坐标去掉,让size值从左上角开始算起即可 2016-11-21 1 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

235. H5动画和节奏的一个加速! [ 75%]

... Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 Laya.timer.scale =1;  正常速度 当于 unity Time.timescale = 1; 2017-12-13 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

236. laya.ui.TextInput [ 75%]

...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 74%]

...致吗? 如果不一致,对u3d的场景编辑来讲就失去意义了,当于没有编辑器去操作 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: LayaAir右手左边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

238. laya.ui.List [ 74%]

...缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...en(...args:any[]) 直接把一组子节点按顺序添加到父节点下,当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取子节点对象getChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个子节点 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...tree的数据 var treeData:String = ""; //外层循环为树的父节点(当于文件夹) for(var i:int = 0; i "; //内层循环为子节点(当于文件) for(var j:int = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 把数据转化成xml格式 var xml:* = Utils.parseXMLFromString(tre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715