大约有 2,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aAir版本的PureMVC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detaildestroyedpropertydestroyed:Boolean [read-only] 获取是否已销毁。 Implementation public function get destroyed():BooleanConstructor DetailGeometryFilter()Constructorpub...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...t.addItemFromPool(); aList.removeChildren(); 这里添加了10个item,但移除时并没有保存他们的引用,也没有放回到池里,这样就造成了内存泄漏。将aList.removeChildren改成aList.removeChildrenToPool(); 移除和销毁是两回事。当你把item从列表移除时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424