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大约有 3,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

231. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 72%]

...play的参数传错了。 第一个参数是动画开始播放的索引,第二个参数是是否循环播放,第三个参数才是动画名称 建议你先看下Animarion的API或者时间轴动画的使用文档 2017-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 rayln 赞同来自: 其实我最想知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

232. list方法onSelect失效 [ 72%]

...后,进入onSelect函数,执行后,选择栏消失,一切正常。 第二次触发onClickChooseIcon函数,显示图片选择栏(list),点击其中某个图片后,无任何反应,断点调试发现不会进入onSelect函数,这是什么问题导致的? 附件 : --> 2019-03-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

233. 使用layanative命令行工具用来生成Android和iOS项目可以嵌入到原始APP中吗? [ 72%]

... IOS直接webview 因为可能涉及过审不了的问题 。 安卓采用第二种方法 因为老的andorid机在webview运行Laya的项目时候会产生一些问题 比如let这种关键字都不支持  加上性能方面肯定是第二种方法好很多  2020-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

234. A星寻路解决方案 [ 72%]

...人物绕开障碍物移动到点击位置 第一步:导入寻路插件 第二步:配置寻路图 第三步:调用寻路API 寻路算法使用了pathfinding.js github 地址:https://github.com/qiao/PathFinding.js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject命名为astarMap,添加组件Pat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

235. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 72%]

...ray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。   第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加载,然后播放动画时,有很大机率会有动画的图片错乱:图片不对,或者图片闪烁等问题。 如上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

236. 按钮自定义 [ 71%]

...,整体转换成MovieClip元件,第一帧mc为up状态,100%缩放。第二帧为down状态,60%缩放。使用MosueEvent对该mc进行控制。或者直接使用Flash API的Graphics和TextField类实现UI,MouseEvent进行状态控制。    仅供参考,其他方式你也可以尝试。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

237. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 71%]

...点亮. 但是我发现在unity内设置的两盏灯光,只能导出一个,第二盏灯光并没有被导出, 所以我在laya里用代码写了一个平行光,但是又发现zhud主灯光又消失不见了.   我想要实现的效果是阴影不会那么黑,设置了环境光等都没有效果才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

238. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 71%]

...式是 { "type":"Box", "child": [ ...... ], "props":..................} 而第二个是 {  "x":0,  "type":"Box",  "selectedBox":1,  "selecteID":3,  "props":.......................... "child":  [  ......  ]  }   而且其中有的isDirectory是true,有的又是false,但父子层级其实是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

239. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 71%]

... 第一个: this._mainPlayer.transform.position = new Vector3( 0,0,1 ); 第二个: this._npc.transform.position = new Vector3( 0,0,4 );   然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0) ); 发现 第二个并没有面朝第一个的朝向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

240. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 71%]

...目标不通进入不同关卡,初次进入正确。 返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya文件夹过大,没有打包         console.log("目标所属的OWER"+this.owner.name + ""); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115