• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

231. 如何设置保持顶层层级 [ 66%]

如何设置保持顶层层级 如鼠标这类的。永久的保持在最顶层。 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: wwyybb1 让鼠标图片的层级永远位于La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

232. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

... 首先,我们要更新修改位置,就需要调用DrawMeshInstanceCMD类的`setWorldMatrix(worldMatrixArray:Matrix4x4[]))`方法,然后传入最新的矩阵数组。 如果要更新修改渲染个数,我们还需要调用DrawMeshInstanceCMD类的`setDrawNums(drawNums:number)`方法,传入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

233. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 66%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

234. 小程序使用离屏canvas的内容作为背景 [ 66%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

235. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 66%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

236. laya.net.Socket [ 66%]

...动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Public Properties PropertyDefined By  connected : Boolean[read-only] 表示此 Socket 对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. IDE编译参数 [ 66%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

238. [LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 [ 66%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

239. laya.net.Socket [ 66%]

...动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Public Properties PropertyDefined By  connected : Boolean[read-only] 表示此 Socket 对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: floor 调用的父类的destroy ,子类创建的 mesh  material 并没有做销毁操作 2019-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****056 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730