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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

231. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 65%]

...d By  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations  currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...his._everyPath); } }); ``` > 通过3D世界的x,z换算出对应的网格索引,并且通过astar路径再转换为3D世界路径 ```typescript /** * 得到整数的网格索引 */ private getGridIndex(x, z,out):void{ var minX = this.terrainSprite.minX; var minZ = this.terrainSprite.minZ; var ce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...rt, _everyPath); } }); ``` > 通过3D世界的x,z换算出对应的网格索引,并且通过astar路径再转换为3D世界路径 ```typescript /** * 得到整数的网格索引 */ private function getGridIndex(x:int, z:int,out:Vector2):void{ var minX:int = terrainSprite.minX; var minZ:int = ter...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. laya.map.TileAniSprite [ 65%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node conta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. list里面可以加入多个view吗? [ 65%]

...:Array=; for(var i:int=0;i<100;i++) { data.push({src:"comp/bg.png",txt:"索引:"+i}); } list.array=data; } private function onSelect(index:int):void { trace("你点击的当前索引是:"+index); } private function onRender(cell:Item,index:int):void { cell.setImg(cell.dataSource.src); cell.se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

236. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 65%]

...on.ts:495 添加一个动画 Parameters nameOrIndex: any 动画名字或者索引 Default value loop: boolean = false 是否循环播放 Default value delay: number = 0 延迟调用,可以为负数 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.display.Animation [ 65%]

...和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 65%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.d3.core.scene.VRScene [ 65%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addFrustumCullingObject(renderObject:BaseRender):void BaseScene addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene addShaderDefine(define:...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

240. laya.display.Animation_API3.0 [ 65%]

...nBase.index Defined in laya/display/AnimationBase.ts:243 动画当前帧的索引。 Returns number Inherited from AnimationBase.index Defined in laya/display/AnimationBase.ts:247 动画当前帧的索引。 Parameters value: number Returns void interval get interval(): number set interval(value: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115