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...dex(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:132 获取当前动画索引 Returns number value 当前动画索引 currentFrameTime get currentFrameTime(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:156 获取当前帧时间,不包括重播时间 Returns number value 当前时间 current...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ol(shaderIndex:int):* 获取布尔。 Parameters shaderIndex:int — shader索引。 Returns* — 布尔。 _getBuffer()method protected function _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 Parameters shaderIndex:int — shader索引。 Returns* — _getColor()method protected function _getCol...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:186 获得队列索引 Returns number _initialize _initialize(): void Inherited from Node._initialize Defined in laya/display/Node.ts:102 Returns void _processActive _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean): void Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...3/WebXR/core/WebXRInput.ts:164 add axis event Parameters index: number axis索引 type: string 事件类型 caller: any 事件侦听函数的执行域。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns void addButtonEvent addButtonEvent(index: number, type: string, caller: any, listener: Function):...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...te:AnimatorState — 动画状态。 layerIndex:int (default = 0) — 层索引。 crossFade()method public function crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Param...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513