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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 63%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

232. 不支持同时添加多个滤镜吗? [ 63%]

...无效 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 问题状态 最新活动: 2017-11-21 10:08 浏览: 679 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

233. Laya3D Camera 添加控制脚本 CameraMoveScript 如何添加? [ 63%]

...象添加matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 路径是对的,但老是,调试控制台提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

234. IDE无法调试运行某个项目 [ 63%]

...布vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-01-11 11:48 浏览: 623 关注: 2 人 woody1720596907 • 2018-01-11 13:13 launch.json 文件吗? 我从同事拷过来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

235. 怎么添加脚本? [ 63%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

236. laya3.0模型显示bug [ 63%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2023-03-15 10:27 浏览: 7545 关注: 3 人 LayaAir3 • 2023-02-27 18:33 好的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

237. LayaAir怎么加载和显示swc中的内容? [ 63%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2016-12-06 10:52 浏览: 1378 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

238. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...e: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

240. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115