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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

231. out.writeShort is not a function [ 57%]

...问题 导微信小程序报错window.focus is not a function 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function api readFile suc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

232. view视图场景切换问题! [ 57%]

...的是单例方法,保存每个场景的视图对象。当游戏界面a结束时,我把a场景removeSelf,并且把b场景add到stage中。当需要再次进行游戏的时候,把a再次add到stage中,发现a场景还有许多上次游戏的内容,数据并没有清空。也就是说再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

233. 长按更新UI [ 57%]

...但现在我的需求是,按下的时候就要进行操作弹起的时候结束,不是上面的那样,弹起的时候才开始处理 我试了一下在按下的时候做while循环操作,想在弹起的时候改变while的变量使其退出,但会卡死掉,应该是循环操作一直在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

234. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 56%]

...clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 代码提示没了 [ 56%]

...法里用了xx&&xx&&xx 这种写法,有时会导致函数结束位置识别不正确,所以都是未定义,建议减少这种写法,或是把有这种写法的方法都放在最后面,减少错误几率。我改过后错误消失提示正确。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

236. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 56%]

...clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. Error!,this class[Item] already exist: function Item(){ … } [ 56%]

... 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

238. 扇形进度条怎么实现? [ 56%]

...2:layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading。 2017-01-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 分享:LayaAir下Loadin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

239. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 56%]

...式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 Laya.init();初始化结束,fixedwidth适配模式下,上传到服务器后获取Laya.stage.height数据不准确,有一定时间的延时,有没有舞台创建完成的监听或者怎样才能获取到正确的Laya.stage.height 2018-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

240. 2.12.2发现的bug [ 56%]

...的原因目前定位到是因为部分MOUSE_MOVE事件派发在第一帧结束时刻与第二帧开始时刻,经过一帧后,两个移动事件派发在同一时刻,在Tween.to内位置计算未发生变化,会导致卡顿现象。 2021-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211007