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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

231. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 62%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.ui.Panel [ 62%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读资源。 [ 62%]

...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2020-09-22 17:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

234. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 62%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

235. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 62%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 62%]

...码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等,方法很多,我们这里就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,`responseType`属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

...远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出屏幕的宽度。 ​ h:相机输出屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Textur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. laya.display.Scene_API3.0 [ 61%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.ui.Tree [ 61%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 61%]

...码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等,方法很多,我们这里就用最简单有效的办法转换图片。 ​ 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,`responseType`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714