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大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

231. 精灵自动消失 [ 76%]

...来自: Laya_Yan 是因为组件默认都是矩形,然后 canvas图像绘制的都不提交矩形的吗,绘制出的矩形也是不去渲染,所以画出来的矩形一闪就没,我也不太确定当然我这只是好奇,如果开发过程中遇到了这个问题,可以使用缓存的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

232. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 76%]

...示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么效果   嗯 看来图片出来了~~~不错 现在我们可以开始继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

233. laya.ui.HSlider [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. laya.ui.VScrollBar [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.ui.ViewStack [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.ui.DialogManager [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.ui.HScrollBar [ 75%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. A B两物体触发时会报null [ 75%]

...碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

239. laya.display.EffectAnimation [ 75%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 75%]

...擎截3d场景的图并不是根据z轴纵深来渲染,而是类似一种绘制Unity UGUI那样的层级渲染方式 ,按照对象排列越靠上的绘制在最下面,越靠后的绘制在最上面以下是图解:   1, 这是一个普通的3D场景 注意看4个方块对应的层级顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718