• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

231. Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 [ 50%]

...数面数都有 本地调试加载本地图片都报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-04 14:39 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

232. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 50%]

...们改善一下代码 在生成地板的时候我们随即一下地板的绘制宽度 打开Floor.js 找到 this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); 修改为:    //随机一个范围值 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

233. 关于资源加载的问题 [ 50%]

...sionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

234. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 50%]

... 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-11 00:04 浏览: 1924 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

235. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 50%]

... cuixueying 赞同来自: 有可以运行的例子吗,我用你的代码绘制线条没有任何显示! 2016-11-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wuqingtianci 赞同来自: 启用webgl会这样   不启用webgl是ok的  但是在手机上  第二次设置遮罩时 很卡。 求尽快解决 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

236. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 49%]

...:02 浏览: 1868 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-03 11:11 是的,你绘制的精灵不会跟随tiledMap的移动而移动,你需要手动去改变新添加精灵的位置,像这样 private function createMap():void { tiledMap = new TiledMap(); tiledMap.createMap("tiledMap/orthogonal-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

237. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 49%]

...this.scoreBox.addChild(fish.scoreText); kezhiyu • 2018-05-23 10:15 因为绘制文字就是会增加drawcall kezhiyu • 2018-05-23 10:16 __proto.fillText=function(text,x,y,font,color,textAlign){ Stat.drawCall++; if (arguments.length > 3 && font !=null){

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

238. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 49%]

...his._htmlC); this._photo=new Laya.Sprite(); //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞台 this._photo.name="testtt"; this._photo.graphics.drawTexture(this._tex,0,0,this.gridBox.width,this.gridBox.height); } 附件 : --> demo.zip 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

239. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 48%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103