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Laya_社区(194) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(18) Laya2.0_示例(1)
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是微信的问题。游戏,还是运行正常,有时候,红屏又会自动消失。。。蛋疼。 laya版本:2.2.0 微信开发者工具:Stable v1.02.1910120 2019-11-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Zly~ 赞同来自: 这个问题还是存在,麻烦大佬看下。 2019-11-20 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...g/3-1.png) ### 4、真机运行与测试 当LayaAirIDE发布成功后,会自动在华为手机上调起该游戏的全屏运行界面,大家可以在真机上运行测试。如果退出游戏界面,也可以从`快应用加载器`APP进入后,直接点击游戏名称二次进入。如下图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...话: //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);4-在成功回调中加载场景 onVersionL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...oader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513