• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

231. laya导出flash Sprite设置属性问题 [ 58%]

...那么我应该怎么处理?   是否能在Node类里预留一个能定义属性的Object类型的变量obj?Sprite(mainMC["nm_"+d]).obj["numComp"] = nc;这样设置? 附件 : --> 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

232. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. Laya.timer.once();第四个参数 覆盖之前的延迟执行是啥意思 [ 58%]

...数无效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 如何动态的设定sprite的覆盖层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

234. [分享游戏素材]RPG人物男衣服背带武器[5期] [ 58%]

...游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

235. laya.display.Input [ 58%]

...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. Laya.stage.getChildAt(i) as Role 在js下的写法是什么? [ 58%]

...r role =Laya.stage.getChildAt(i); 得到的role 是Laya.Sprite类 不是我定义的Role 2016-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来: Laya.stage里存在的就是舞台里的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

237. 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? [ 57%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

238. tiledMap的初始化json是怎么生成的? [ 57%]

...示不完全 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene不会导出 问题状态 最新活动: 2017-01-21 13:07 浏览: 1800 关注: 3 人 loserDog • 2016-09-16 11:43 谢谢啊。~妹子有套路

来源: Laya_社区 发布时间: 20160915

239. graphics的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 [ 57%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

240. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714