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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. laya.core.js报错,帮忙看下是什么原因 [ 58%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

232. laya.ui.Tab [ 58%]

...UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. Laya2.8 小米快应用报错 [ 58%]

...,就解决方案 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210205

234. 原本就被拉伸的Image,更换skin导致新的skin无法正确拉伸 [ 58%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 【B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

235. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏开发中得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

236. laya.ui.ViewStack [ 58%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 [ 58%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 成都雨墨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

238. laya.ui.VBox [ 58%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.ui.TipManager [ 58%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. es6转es5报错 [ 58%]

...aya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-04-20 10:29 浏览: 1798 关注: 2 人 麒麟子 • 2020-06-05 14:13 这个给力。 补充说明一下,是LAYAIDE的安装目录下。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418