大约有 2,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...4-3所示。  (动图4-3) ### ## 3、创建自定义的RadioGroup组件 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..... wyf1111 • 2018-03-02 16:02 @Laya_Aaron:4.1将组件添加到IDE的自定义组件目录 xml配置文件编写完成后,直接保存在自定义组件的目录(LayaAirIDE根目录下的“resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom”内),组件xml的命名需要与组件js保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...中脚本化里, 在IDE中属性为script的蓝色小标签,@prop是如何定义的? https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0 请问文档脚本化里的最后一张图中的runtime和runtimeclass两个属性的script小标签, 在代码中是怎么用@prop实现的, 试了type:Script , 并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 我之前有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
请问特效播放的速率可以自定义吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
....LABLE('label')事件的使用 LayaAir下支持龙骨的自定义事件,即动画制作中为关键帧添加的帧事件,这里不再累述,下面看个例子。 Label事件如何设置? 打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键帧,在属性面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
animation在自定义box节点下不显示 Animation.createFrames(["ui/enemy1_run1.png"], "run1");//1号敌人飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy2_run1.png"], "run2"); Animation.createFrames(["ui/enemy3_run1.png"], "run3" );//3号飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy4_run1.png"], "run9" );/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
定义为module的类无法编译到bundle.js中 定义的模块testA, 然后再testb类中调用这个模块的类 ,编译通过,bundle中没有生成testA,这是要怎么操作 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
JS里面定义一个函数,无法使用Laya.Handler.creat回调 代码运行到Laya.Handler.create时候提示onTxtLoad is undfine.请教应该怎么定义? export default class LocalTxt{ constructor() { LocalTxt.Instance = this; } onTxtLoad(aText){ console.info("dfasd"); } initTxt(){ Laya.load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130