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Laya_社区(1402) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(59) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(47) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...式首次加载布局错误问题 提示错误在laya.core.js里 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
... 1.3 脚本控制VBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个VBox无法查看效果,所以开发者可以在VBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox无法查看效果,所以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行时,开发者可以在编辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或通过 getChildByName 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
JS里面定义一个函数,无法使用Laya.Handler.creat回调 代码运行到Laya.Handler.create时候提示onTxtLoad is undfine.请教应该怎么定义? export default class LocalTxt{ constructor() { LocalTxt.Instance = this; } onTxtLoad(aText){ console.info("dfasd"); } initTxt(){ Laya.load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
...效果。支持插入声音。支持嵌套动效。支持矩形遮罩和自定义图形遮罩。支持滤镜。支持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
... 赞同来自: tab下的item可以宽度不同,你可以制作自定义组件,将N个item横向或竖向排列好,然后全部选中,Ctrl+B达成一个自定义的Tab组件即可,tab组件的item项name必须为item0,item1,item2这样依次命名好(切忌需要name命名) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
... 向Open页面传值是需要开发者来控制的,你可以通过自定义事件来进行监听并传参。 给你的dialog下的按钮监听CLICK事件,通过e.target.name来判断当前点击的是哪个按钮,抛出具体的事件并监听。 myClose.on(Event.CLICK,this,onClicks); myYes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160908
...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905