大约有 3,854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...*****755 赞同来自: cuixueying 这个需要2D的知识,你需要监控舞台中鼠标的位置,通过具体位置信息的变换,控制3D模型进行旋转,3D中的旋转很多种方式,http://layaair.ldc.layabox.com ... rm3D.以上API供参考,如有问题,随时跟帖! 2016-10-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
... 3.对象还有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对 附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频.rar 2023-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230413
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...icsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
我想让背景图占满整个屏幕 我的舞台是自适应的,所以用stage.width没法获取到值。 现在我想给舞台添加一个背景图,可是没法做到适配。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...题 使用2.13.0版本引擎,使用摄像机的情况下,只要改变舞台宽高,显存就会增加,不断改变宽高,会不断涨,最终崩溃。 摄像机不激活就没事。 官方的例子都会的 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
...到,并进行了测试,该问题是由于你按钮的view层超出了舞台导致的,在舞台内部的部分才可监听到事件。 你的设置 显示 更改后的设置 显示 2016-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160515
...心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512