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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

231. Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 [ 75%]

Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 我在这个问题中有问到http://ask.layabox.com/question/2714 现在我的猜测是Panel对于锚点超出Panel的Item会直接不显示 但我还是不懂如何去解决 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

232. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 75%]

...physics/joint/WheelJoint" WheelJoint Class WheelJoint 轮子关节:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移 Hierarchy JointBase WheelJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.ui.Widget_API3.0 [ 75%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

234. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 75%]

... Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. laya.physics.joint.WeldJoint [ 75%]

...生碰撞,默认为falseWeldJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...功能 autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

237. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...prite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 75%]

layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出的场景直接克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

240. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 74%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115