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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

231. Point Light不能导出? [ 56%]

...没有导出成功,看ls文件里,根本没有这个Point Light这个节点。这是为什么?我看引擎文档说支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术改如何调场景效果呢? 我代码里面new 明显不方便美术场景效果的制作啊。 2017-12-19 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

232. 关于UI与3D场景的问题 [ 56%]

...种不一定成功,第二种啊,别把监听放在stage上。弄一个节点方块,尺寸能包含场景内容, 这样就好办多了。也不需要阻止冒泡了 yzbgyc • 2018-05-31 20:10 我觉得 第二种 靠谱 yzbgyc • 2018-05-31 20:37 @Laya_Aaron 咱们这个引擎有没有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

233. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...创建点光源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

234. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 55%]

...监听cell的鼠标事件,你再注册就覆盖了,应该对cell的子节点监听就不会有问题 2019-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 aicode 相关问题 看了其他引擎才发现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

235. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 54%]

...用 this.scene3D 去访问到 UI3D, 再用 ui3d.sprite 获取 prefab 的根节点.   export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { let sprite3d: Laya.Sprite3D = this.scene3D.getChildByName("m_Sprite3D"); let ui3d: Laya.UI3D = sprite3d.getComponent(Laya.UI3D); let ui3d_roo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

236. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 50...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加动画状态机组件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面板中添加 A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript package { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 50%]

...5个均为多边形刚体的碰撞体端点都有10个以上,在加载玩节点后,加载碰撞体时候报错。 2020-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 目前问题还是没有得到解决 2020-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025