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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

231. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 60%]

...添加新回复 发起人 逸辰 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

232. 请问官网有关于骨骼绑点的教程吗 [ 59%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

233. 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 [ 58%]

...后一帧的结果明显不一致。 该动作可以在下面的附件中获取 附件 : --> reload_central_aim.zip 2021-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: Geeq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210410

234. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 58%]

...elfhuv 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动画混合无效(版本2.6) 视频播放案例 spine动画播放后图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

235. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 55%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 yReverseMatrix yReverseMatrix: Matrix Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:62 反转矩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 52%]

...模一样。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 如何获取一个3D模型的长宽高? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 发布H5后通过网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

237. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

239. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104