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大约有 928 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

231. laya.particle.Particle2D [ 70%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.ui.Slider [ 70%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.display.Scene [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? [ 69%]

Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? 用的是2.0.2版本。Laya.Skeleton中的骨头中怎么获取实时的X,Y值?我发现当一个动作播放完之后,就不会再更新骨头和插槽的位置了。原因是引擎把每一帧的动作都缓存起来了,缓存完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

235. laya2.0如何控制有子物体的模型? [ 69%]

...试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-03-06 14:44 浏览: 1696 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

236. laya.ui.Radio [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.ui.ViewStack [ 69%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. VR,物体的位置 [ 69%]

VR,物体的位置 我怎么获取到一个物体位于我当前屏幕的左边右边,还是上边下边! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

239. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 69%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? drawCurves(x:Number, y:Number,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

240. 复杂模型的渲染问题 [ 69%]

...正常 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-02-03 18:37 浏览: 871 关注: 3 人 darrenqqtech • 2018-02-03 18:38 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203