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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

231. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. as语言怎么添加一个div,在把view映射到这个div里面? [ 65%]

...创建一个div节点,LayaAir的canvas画布可以通过Browser.canvas来获取,有了layaAir的画布和创建好的div,你可以按照节点的方式进行添加即可! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

234. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 65%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 64%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2019-07-30 19:03 浏览: 2729 关注: 4 人 猫与故巷 • 2019-07-31 09:45 好的,大神。 猫与故巷 • 2019-07-31 09:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

236. list只能显示一个图片 [ 64%]

...索引范围,则终止该函数 if(index > this.data.length)return; //获取当前渲染条目的数据 var listData = this.data[index]; console.log(listData); //根据节点的名字listNumber,获取节点对象。 //var img = cell.getChildByName("listNumber") ; var img = cell.getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

237. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 64%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 64%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 64%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 64%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115