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大约有 672 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

231. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 66%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2019-07-30 19:03 浏览: 2729 关注: 4 人 猫与故巷 • 2019-07-31 09:45 好的,大神。 猫与故巷 • 2019-07-31 09:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

232. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 66%]

...ds Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字符串和文本颜色. if (!this.initText) { this.initText = this.textField.text ; this.initColor = this.textField.color ; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

233. 策划做了一个Animation 里面的图起了名字 我想给他换skin 怎么做? [ 66%]

...图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 16:42 浏览: 898 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

234. 一个EffectAnimation只能创建一个动画效果吗 [ 66%]

... 2018-10-23 16:05 我看了EffectAnimation源码了,代码中写死只能获取第一个 /** *设置动画数据。 *@param uiData */ __getset(0,__proto,'effectData',null,function(uiData){ if (uiData){ var aniData=uiData["animations"]; if (aniData && aniData[0]){ var data=aniData...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

235. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels.很着急的一个问题。 [ 66%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? drawCurves(x:Number, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

236. laya.utils.PerfHUD [ 66%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 66%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 btn 鼠标移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

238. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 66%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于shader中opengl函数问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间轴动画里创建的多个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

239. laya.map.GridSprite [ 66%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 66%]

...); } var tActionID; function changeAction() { tActionID++; var aniCount; //获取动画动作数量 aniCount=skeleton.getAnimNum(); tActionID=tActionID%aniCount; //显示当前要播放的动画名 text.text=skeleton.getAniNameByIndex(tActionID); //切换播放的动画 skeleton.play(tActionID,true)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715