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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 52%]

...擎1.75以后的laya.core.js库中,在2755行的执行事件处理中,获取到事件数组长度,之后执行相关逻辑,最后再把事件列表长度置0。这样出现的问题是,如果在执行事件中发生错误,下一帧的事件列表长度不为0,还是会进事件执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

232. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 52%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 yReverseMatrix yReverseMatrix: Matrix Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:62 反转矩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 52%]

...模一样。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 如何获取一个3D模型的长宽高? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 发布H5后通过网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

234. image loadimage 加载网络图片BUG [ 50%]

...图。且非第一次。断点调试的结果。在出问题的那个是能获取到资源的。且看游戏效果。会看到加载的网络图出现了一下。立即被冲掉(被编辑器中写的skin充掉)。就是某个界面先被开一次。界面上的一个图显示ok。然后关掉。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

235. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 50%]

...例再设置相应的值,最后在代码中访问动态属性的方式来获取,可是在layaFlash里访问到的全是undefined,可能你还是会说用实例名代替,但是我实在不知道怎么命名了 3.吐糟...这两个问题不解决,我不会考虑使用LayaFlash了 图1: 图2:   附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

236. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

237. laya.device.media.Video [ 44%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

239. laya.device.media.Video [ 43%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.display.Stage [ 37%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929