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大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

231. 关于Sprite回收 [ 77%]

...aphics.clear();             }    item的父容器是通过回收池获取的,父容器带有原来的item,现在希望删掉原来的item,添加新的item,使用上面的代码去达不到效果,结果是原有的item和新添加的item叠在了一起,求解决!! 2017-01-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

232. LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么 [ 77%]

LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么 LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么,目前只能通过Loader加载单个资源获得回调,加载数组的话有方法么 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

233. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 77%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2025-12-04 19:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

234. 射线一直无法获取物体 [ 77%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

235. laya.ui.TextInput [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 77%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

237. laya.ani.swf.MovieClip [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. Laya.Pool缓存池问题 [ 77%]

...6:56 @w1114367261:是的呀。。没错呀。。其实数组里的key就是获取时的标识符,是一样的。。var res = Laya.Pool.getItemByClass(str, Laya.Image);获取,Laya.Pool.recover(key, element);加入缓存池。。(这里key就是获取里的str,element就是数组里的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

239. 世界旋转角度无法获取??? [ 77%]

世界旋转角度无法获取??? 为什么Sprite3D的transform的局部旋转角度可以获取也可以设置,但是世界旋转角度只能设置??????获取不了???? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

240. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715