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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

231. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 53%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

232. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 52%]

...功能(摄像机可以从球内部看到视频); 但是,在Laya中获取视频纹理给到小球模拟全景视频时内部是看不到视频,视频依然在外部,laya中这个全景视屏应该怎么实现呢(这是最初用纹理视频) 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

233. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...一张桌子 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addChildShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. 发布原生 ios/android 渲染问 题 [ 41%]

...进行了限制 我们还发现了 不知道为什么 底层限制了native获取材质代码  有没有官方团队指点一下,我们具体排查就排查这么多 不知道是什么原因 还是我们少了什么操作才会出现这个问题 附件 : --> 2019-06-12 添加评论 已悬赏20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

235. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

... var boxShape:BoxColliderShape = new BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addCh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...点下是否存在某个名字子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

238. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

239. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

240. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214