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大约有 541 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

231. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. Laya IDE打包图集的时候能不能只打包png,不打包jpg [ 62%]

...mes 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 16:20 浏览: 1265 关注: 2 人 158*****384 • 2018-08-07 20:16 删除了,但还是会打包同目录下的jpg Laya_Aaron • 2018-08-07 22:14 @158**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

233. checkbox(2中状态),不能整体缩小 [ 62%]

...录 发起人 有首歌在秋季 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: Panel加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

234. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. 打包出APK后达不到全屏的效果 [ 62%]

...页:   模拟器:   真机测试:   有两端黑边 Browser.width获取不到真正的手机宽度值   想请问下各位大佬 怎么能获取到手机的宽度值来计算出比例   TEST2为demo,apk为打包的apk 附件 : --> Test2.rar apk.rar 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

237. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. LayaFlash是否支持MornUI? [ 62%]

...题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

240. 1.8.5beta打包vivo 资源加载问题 [ 62%]

...bject undefined 关于apk打包动画卡的问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108