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...自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游戏产品《星辰奇缘》正式推出 2017年3月 《星辰奇缘》获得2017年由阿里游戏颁发的十佳畅销奖 2017年8月 成立游戏发行部,开启研运一体化发展新模式 2017年10月 自研游戏《仙灵觉醒》正式推出 2018年3月 《仙灵觉醒》获得当月...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lean body get body(): any Defined in laya/physics/RigidBody.ts:254 [只读]获得原始body对象 Returns any bullet get bullet(): boolean set bullet(value: boolean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:447 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Returns boolean ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:::::使用Laya.Event.FOCUS和Laya.Event.BLUR,监听舞台失去焦点和获得焦点事件,让控制获得焦点重新播放,注意,不能直接使用soundchanel进行继续播放,需要使用SoundManager重新获取使url,再次重新开始播放 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
....playMusic()播放另一个背景音乐: 5.返回游戏使游戏再次获得焦点: 游戏音效不再出现,不管怎么放都不会生效。 解决方案: 1.保持 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; 为false: 此处我们自己来管理音效是否因为失焦而自动暂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接获取到 Texture 而不是再次调用 getRes ? 我在 load 函数的参数说明中,看到第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513