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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

231. laya.ui.HScrollBar [ 62%]

...llRatio : Number = 0.97滚动衰减系数ScrollBar rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleBar : Boolean = true是否缩放滑动条,默认值为true。 ScrollBar scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.display.FrameAnimation [ 62%]

...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.ui.VBox [ 62%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 62%]

...笨的办法,你也只需要把相机置到旋转中心,然后转一定角度,再让相机后退一定距离就可以了,更好的办法,当然是直接设置lookAt)。有什么问题再联系 2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

235. laya.ui.TipManager [ 62%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 62%]

...空间中旋转的速率,其表现形式为定义于陀螺仪章节的的角度变化速率,单位必须是`deg/s`。 - `interval` —— 从硬件获得数据的间隔,单位是毫秒。 ### 2.1 获取设备物理方向运动信息 加速计轴是设备的物理方向,这表示当你旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 62%]

... camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

238. laya.ui.HBox [ 62%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...空间中旋转的速率,其表现形式为定义于陀螺仪章节的的角度变化速率,单位必须是deg/s。 interval —— 从硬件获得数据的间隔,单位是毫秒。 2.1 获取设备物理方向运动信息 加速计轴是设备的物理方向,这表示当你旋转了设备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

240. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 62%]

...空间中旋转的速率,其表现形式为定义于陀螺仪章节的的角度变化速率,单位必须是`deg/s`。 - `interval` —— 从硬件获得数据的间隔,单位是毫秒。 ### 2.1 获取设备物理方向运动信息 加速计轴是设备的物理方向,这表示当你旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715