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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 63%]

...空间中旋转的速率,其表现形式为定义于陀螺仪章节的的角度变化速率,单位必须是`deg/s`。 - `interval` —— 从硬件获得数据的间隔,单位是毫秒。 ### 2.1 获取设备物理方向运动信息 加速计轴是设备的物理方向,这表示当你旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

232. laya.ui.RadioGroup [ 62%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.ui.VScrollBar [ 62%]

...llRatio : Number = 0.97滚动衰减系数ScrollBar rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleBar : Boolean = true是否缩放滑动条,默认值为true。 ScrollBar scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. WebGL模式下粒子异常 [ 62%]

...模式的粒子在设置rotation后(也就是旋转后),旋转后的角度如果和粒子的重力方向不在一条线上,粒子会变得微弱,直到完全垂直时粒子完全消失。 2、粒子换位置之后,有小概率在原来的位置仍然有粒子渲染出来。   工程文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

235. laya.ui.HScrollBar [ 62%]

...llRatio : Number = 0.97滚动衰减系数ScrollBar rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleBar : Boolean = true是否缩放滑动条,默认值为true。 ScrollBar scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.display.FrameAnimation [ 62%]

...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. laya.ui.VBox [ 62%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. laya.ui.TipManager [ 62%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 62%]

...笨的办法,你也只需要把相机置到旋转中心,然后转一定角度,再让相机后退一定距离就可以了,更好的办法,当然是直接设置lookAt)。有什么问题再联系 2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

240. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 62%]

...空间中旋转的速率,其表现形式为定义于陀螺仪章节的的角度变化速率,单位必须是`deg/s`。 - `interval` —— 从硬件获得数据的间隔,单位是毫秒。 ### 2.1 获取设备物理方向运动信息 加速计轴是设备的物理方向,这表示当你旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714