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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

231. 图集数据格式 请教 [ 58%]

...图集数据格式字段含义。 因为 想用其他格式的JSON数据来解析图集播放帧动画。 "frames": { "skill00000.png": { "frame": { "h": 400, "idx": 0, "w": 400, "x": 0, "y": 0 }, "sourceSize": { "h": 400, "w": 400 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0 } },    2018-11-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

232. 有没有CSV读取类 [ 58%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网没有提供csv第三方类的库来解析csv的文件,你可以网上找找相关的第三方库! 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****367 相关问题 微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

233. 如何引入npm包? [ 58%]

...类库么? 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 问题状态 最新活动: 2017-12-06 15:52 浏览: 1150 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

234. 请问下laya是否直接支持该组件 [ 58%]

...log组件 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2020-10-10 14:47 浏览: 214 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

235. HtmlDivElement的innerHTML属性BUG [ 58%]

...画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2018-04-20 09:46 浏览: 867 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

236. 父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点。 [ 58%]

...aya后不跟随手移动 热更会自动删除更新旧的资源吗? Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2018-04-11 17:22 浏览: 2036 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

237. Sokcet效率 [ 58%]

...是采用原生的直接发送和收取字符串还是自定义的二进制解析。二者那个更效率,贵方建议我们采用哪种方式呢?因为之前很多客户端环境,字符串会造成很大的GC,造成卡顿。 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

238. laya.utils.FontInfo_API3.0 [ 58%]

...ic parse parse(font: string): FontInfo Defined in laya/utils/FontInfo.ts:9 解析字体模型 Parameters font: string Returns FontInfo Globals "laya/utils/FontInfo" FontInfo constructor setFont parse _lastFont _lastFontInfo Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. 至尊扑克怎么变成捕鱼了 [ 58%]

...片变成梯形 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 求救:proto解析 _i会变成I unity的png图导出到laya2.0里变成jpg 光标变成白色方块,修改不了代码,按了ins不起作用 问题状态 最新活动: 2017-11-18 10:54 浏览: 909 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

240. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...antCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715