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大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

231. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... 默认选中 selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...窗口中拖拽添加。 (1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (1-2) 1.2 Label 属性 (1-3) 属性 功能说明 文本内容 text 文本的实际内容 字体 font 文本的字体名称,例如:Microsoft Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

233. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 59%]

...一个进度条颜色片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d预制体自定义脚本找到2d预制体进条b中的sprite,通过脚本触发倒计时实现倒计时进度条效果,显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

234. 集打包的边距问题 [ 59%]

...个回复 cuixueying 赞同来自:   增加1像素的间距是需要你去设置的,双击资源面板下的资源,选择片类型为repeat,才是在导出集的时候自动增加一像素,如果不设置的话应该不会,你也可以使用第三方的集打包工具进行打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

235. 集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 59%]

...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![片3.png](img/3.png)(3) #### 2.2 加载动画集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的集动画资源,该方法的基础说明如4所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 59%]

....pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY);是鼠标监听事件 2个都是设置this.body的位置呢。先运行谁,还有  //设置机身的锚点为机身的显示宽高的中心点。 this.body.pos(-bound.width / 2, -bound.height / 2); 这是官方教程里面的提示说明。pos是设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

237. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 59%]

....Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

238. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 58%]

...功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。 ![2](img/1-2.png) (1-2) 完成以上步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 关于 Laya.stage.bgColor 背景双色 ( 从浅到深 ) [ 58%]

...指夹捏缩放! 如何停止所有音效而不停止背景声音 页面设置参考设置的背景片,调试时不能显示 怎么创建渐变背景? 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 背景音乐播放结束就报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

240. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...化 在使用Steam扩展功能前,必须先进行初始化。这样就可设置全局状态,并填入可以通过与此接口名称匹配的全局函数访问的接口指针。可以通过调用 SteamAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010