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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

231. 请问有实现rotationY的效果或者解决方案吗 [ 64%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 旋转设置rotation即可 2017-08-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stephysun 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

232. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 64%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/layabox.png"); img.x=(Laya.stage.width-256)/2; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); var img2:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

233. 在创建了 Textture2D如何对其进行宽高赋值 [ 63%]

...关的方法,而width和hight都是只读的。求解答。 另外我想设置像素,我看到可以getPixels ,但没有setPixels也同样求解。 我用的是 Laya 1.7.20 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

234. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

...,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...开发者通常对Image组件使用最多。选择Image组件,在属性设置面板的杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示了如何在Image组件上使用滤镜。 (动图1-1) 如图1-2所示,可以创建颜色滤镜(ColorFilter)、模糊滤镜(BlurFil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

237. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 59%]

...让人以为从字面上看set是一个属性,或者更改transform。我设置了都不行。 结果看示例,在很不起眼的地方发现一个loop函数一直在修改定位才能用Tween...   2017-09-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

238. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

240. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 59%]

...yer.x, this.player.y)){ //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803