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为什么导入的3D模型不能重新设置位置 this.fish = Laya.Sprite3D.load("Unity/" + fishName + "/yu.lh"); this.fish.transform.position = new Laya.Vector3(20, -10, 0); 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下: 附件 : --> 吕蒙fbx.rar 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 123.png ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
Sprite设置宽度为0显示的是原图大小 const sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = Laya.loader.getRes("res/progress_1.png"); sp.width = 0;Sprite设置宽度为0不生效,显示的是原图大小 附件 : --> 2022-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220309
...子強制從最一開始噴發嗎? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 问题状态 最新活动: 2017-09-05 20:15 浏览: 987 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
设置image宽度发现显示的不对 1,原始图片宽度是43 2.代码里面设置宽度,当宽度等于8的时候(其他值都是好的),显示的宽度是原始图片的宽度。 3.自己调试发现image.width, image._bitmap.getBounds().width 这2个值分别是8,42. 请问一下这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
如何设置一个view局布可拖动? 现在遇到一个问题就是加载游戏中的角色面板,背包面板之类的。想设置只有标题栏可拖动。但找了好久没看到有这样的局布可拖动功能。都是整个面板拖动了。 hitArea : * 可以设置一个Rectangle区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
显示对象的宽和高设置无效 设置宽和高属性后,打印出来的值改变了,但实际显示大小没有改变,只有设置scaleX或scaleY才有效 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...nity包,wlecl.zip是项目包, 2.附件图片是unity相机和光源设置 3.代码在LayaSample.ts的init3d方法中 附件 : --> gumu.zip wlecl.zip 2022-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...物体模型的问题 想问一下不知道是不是我导出时插件设置的问题,问什么我导出的.lh文件中child才是我的模型 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531