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大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

231. laya 有出打包(android,ios)资源加密方案吗 [ 80%]

laya 有出打包(android,ios)资源加密方案吗 如题。 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox_ex 赞同来自: 请查看附件 FileEncryption.zip 2017-02-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

232. Layaair 1.1.0 不打包到图集不能用了。 [ 80%]

...ayaair 1.1.0 不打包到图集不能用了。 图集json里没有不打包资源的信息了。 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 图片如果选择不打包到图集里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

233. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 80%]

大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码,之前的版本不会,就近期更新的两个版本才出现这情况!而且.rec文件总是只有0 The precede value represent a timestamp is for atlas packing.这个内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

234. 有20多个图集尺寸大小都是在1400*1400左右 [ 80%]

...画播放后图集错乱 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-10-16 11:30 浏览: 939 关注: 2 人 18336093936 • 2017-10-16 11:35 这样会不会很影响性能 Monica • 2017-10-16 11:56 @18336093936:刚刚看错了,是按照你实际大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

235. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 80%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

236. 资源版本控制manifest.json?1519354259369加载不到 [ 80%]

资源版本控制manifest.json?1519354259369加载不到 资源版本控制加载manifest.json为什么要在后面“?XXXX”,什么原理,并且我还加载不到 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

237. 关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 [ 80%]

关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

238. 图集打包与动画 [ 80%]

图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

239. 加载本地项目图片资源 [ 80%]

加载本地项目图片资源 网上下了个背景图命名bg 放在项目a文件夹下 在代码里怎么加载? 尝试了2种方式 加载失败。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

240. 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 [ 80%]

请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831