大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var checkBox:CheckBox = new CheckBox("resource/ui/check.png", "这个是一个CheckBox组件。");//创建一个 CheckBox 类的实例对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
1.7.15 IDE资源发布有bug 1.7.15 新版发布工具发布之后,感觉太慢,用旧版发布了一次,运行,资源显示不对了,错位, 继续切换,也是一直错位。 最终下了个1.7.13,IDE,发布一次,运行,显示正常。。 附件 : --> 2018-02-06 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
系统BUG?无法加载带动画的资源 版本: LayaAir IDE 2.4.0 uinty:2018.4.7 无法加载带动画的资源? 附件 : --> ShooterReal_laya.zip 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...一个3D模型的长宽高? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2021-09-06 10:07 浏览: 1530 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...efab; 此时,需要按动图3-1所示,从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oad("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,并传入它的皮肤。 b...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图字体,下面就来介绍这一功能。 如图2-3所示,在项目资源面板中,右键创建位图字体。 (图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: mark, 粒子资源不要跟ui资源放一起 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127