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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. 由1.7.5转到1.7.7后,在部分苹果设备网页上运行[ 56%]

...下,1.7.8b的也运行了 KGYGPS • 2017-07-20 14:50 @cuixueying:那些资源会下载..就停在白色页面那里 KGYGPS • 2017-07-20 15:04 @cuixueying:原来这个是打开,只是要等待的时间很长,15分钟左右 cuixueying • 2017-07-24 14:12 你再看下canvas和webGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

232. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 56%]

....3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 导出时报错,附件里是资源包,求大神帮忙看看这是哪里出了问题KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

233. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 56%]

...动画,全部都有问题,还是只有这个有问题,可能是动画资源本身有异常,需要对比一下。 2018-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****199 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

235. 读本地文件必须是ASCII编码 [ 56%]

...有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码,后续引擎版本计划支持编码读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

236. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 55%]

...画状态机里面了吗,能能提供一下unity内动画状态机的资源我来看下动画状态机的设置呢。 158*****197 • 2022-06-07 21:26 @Laya_Fred:是的,是独立的状态机,只过我引用的同一个动画现在 158*****197 • 2022-06-07 21:27 现在相当于播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

237. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 55%]

...打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

238. as怎么用protobytebuf传输数据到服务端 [ 55%]

...,数据平衡好难调...... 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 问题状态 最新活动: 2017-04-05 16:54 浏览: 1125 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

239. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 55%]

...展接口,自己方便扩展。现在非常方便,比如热更新、资源打包编码等都需要用到文件系统和载入预处理。   2.还有laya宣传的、引以为傲的性能,很大程度是基于LayaPlayer的。那请问这个可以发布的LayaPlayer在哪里?比如项目需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

240. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 55%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714