大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
... 赞同来自: 我们引擎new的东西都是会复用的,但是声音的资源是wx这边控制,我们没有做缓存,我们无法控制这个内存的增长 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 目前引擎里的声音在微信环境下都是重复new,使用完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...使之剑H5的选服界面和load界面的实现原理么? 我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 Uncaught TypeError: Cannot read property 'load' of null 子域加载资源的时候报错什么原因?laya的load 已经加载完成了 但是微信还是报错。在子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cache...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 如题,预加载资源: Laya.loader.load("Laya/Assets/bgm_low.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/dead.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/gameover.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...e, 建议laya能提供一个扩展数组,我们可以把想要缓存的资源的扩展名添加进去, 不用自己手动去写downLoadFile这个了 2018-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
如何查看当前使用的内存 stat显示的内存应该只是和资源相关的内存,我不停的创建空sprite加到场景中,显示的内存没有任何变化。可以获取当前使用的总内存数量吗? 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206