大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
... Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2016-12-13 11:22 浏览: 2835 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型),用create也不能加载所有类型的资源(create不能加载音效资源,会报错)。为什么不能用一个API实现加载所有类型的数据?我现在在实现一个资源管理器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...1.jpg 在附件中: 运行后黑屏效果 222.png 在附件中 转换设置图 附件 : --> LayaSceneTest.rar 3dexample.rar 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 不是的, //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Laya.Vector3(GameConfig.width, GameConfig.height, 0), this.orthographicPos); 这里应该传入2D的屏幕参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
...,所以,按照你的意思是不是应该把normal的三个方向余弦转换成三个角度值的,然后再设置欧拉角,你试一下。 2019-08-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yggdr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
...2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715