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...显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...同来自: 关于uv翻转,是为了解决unity跟layaAir3D左右手坐标转换的问题。 这方面的文档没有,能些shader的人,相信你的能力Ok的,多参考下laya3d内置的shader。 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...it_Left和Limit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有在镜头的限制边界内时才是对的,这个是bug么还是哪里设置的不对 附件 : --> Test_002.zip 2025-06-17 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250617
...提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: wubin5101608 如果你确定文件转换是没有问题。还有路径设置也没有问题,那你传给demo我们帮你看下问题。 2018-04-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
... Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2016-12-13 11:22 浏览: 2835 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型),用create也不能加载所有类型的资源(create不能加载音效资源,会报错)。为什么不能用一个API实现加载所有类型的数据?我现在在实现一个资源管理器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206