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大约有 900 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 66%]

...n browserifyBundle() { return watchedBrowserify .bundle() //使用source把输出文件命名为bundle.js .pipe(source('bundle.js')) .pipe(buffer()) .pipe(sourcemaps.init({ loadMaps: true })) .pipe(sourcemaps.write('./')) //把bundle.js复制到bin/js目录 .pipe(gulp.dest("bin/js")) .pipe(connect.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

232. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...,包括保存的位置等信息。可以修改outPath自定义资源的输出位置。 * @param task * @param exportInfoMap */ onBeforeExportAssets?(task: IBuildTask, exportInfoMap: Map<IAssetInfo, IAssetExportInfo>): Promise<void>; /** * 脚本导出完成。如果开发者需要对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

233. 编译前(AS)和编译后(JavaScript)程序的行为是不一致的,求最佳实践和原理。 [ 65%]

... cuixueying 赞同来自:   你上面说的方式支持,之所以没有输出是由于你method的作用域错了,this指向的不是当前类,而是window,使用Handler可以直接传作用域(为当前类),所以Handler输出的结果是对的,建议使用Handler! 2016-12-13 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

234. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 65%]

...是重新打开刷新也是没效果,他说的第一种方法是不是给输出目录建立web服务器呢? Monica • 2017-12-22 18:07 @buzhisuowei123:是这样加,加完之后需要把浏览器全部关闭重新运行项目 他说的第一种方法是不是给输出目录建立web服务器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

235. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

... y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 [ 65%]

...了广告推送黑名单,并分配了一个外网IP地址,然而run的输出仍然含有I/LayaBox: Downloaded http://stand.alone.version/ind ... 32.94 s=0 l=0这样的插入IP。求高手帮我分析下截图的输出,并给个解决方案。我只是要运行个单机版的APP而已啊android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

237. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

... y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

239. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 65%]

...("length " + ms.meshRender.sharedMaterials.length);       }  }      输出: length 0   2017-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 jifm 赞同来自: 我拿官网的例子--帐篷,他的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

240. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 64%]

...ters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IBoundsCell>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:134 通过视锥查找逻辑对象 overr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115