大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...alog的这个东西要怎么用啊?这里面加了Handler 以后是不是还要加什么东西,能不能有个demo啊,找了半天没有找到 this.popupEffect = new Handler(this, () => { this.scale(0.2, 0.2); Laya.Tween.to(this, { scaleX: 1, scaleY: 1 }, 2000); }); 2018-06-20 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...果,rotation的x 和z都要取复数,然后如果是镜头动画的话y还要再加上180。也可能是我转换的不对吧。。。总之我现在按照这个方法得出的结果是正确的。javascript:;。。 183*****755 • 2017-07-18 23:11 你再相机上key的动画? demibug • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...有一定的关系的。这种不清真,每次在编辑器发布ui之后还要执行一下自己的代码。所以推荐第二种。 二:自行修改LayaAirIDE生成ui代码所调用的脚本,文件名是LayaAirCmdTool.max.js,mac os x下面的路径是:点击编辑器那个app,右键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...rm\files\subPkg路径下 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-16 14:45 分包内还要有main.js 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-17 10:22 还有你签名对吗,可能是签名不对安装不上 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-08 13:16 rpk后缀改zip解压就可以看到里面的东西了 1597917359用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...ne导出配置有问题。在导出的时候,要注意选择json导出,还要注意打包配置里,把“去除路径”那个选项勾选去掉。注意以上这些。一定可以。我们就是用你的demo中的源文件进行的导出测试的。已经可以使用了。如果还有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...x.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...x.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.webgl.js 还多了个 laya.quickgamemini.js ,感觉换个引擎类库还要自己手动去新建项目替换类库 kylin • 2019-06-28 10:06 你用的哪个版本的IDE?2.1.1IDE已经解决了切换引擎的bug了 Zero • 2019-06-28 13:37 哦哦 可能是我IDE没升级吧 我IDE就用的2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
...x.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个问题,私信不行要我发帖,我发帖了又说问题不明确,还要一贴一问一答。在github上提的issues也是从来不处理,更新日志上说修复的问题,根本就没有修复(https://github.com/layabox/layaair/issues/46),发邮件给你们也是石沉大海。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712