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大约有 940 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

231. 游戏资源加载问题! [ 63%]

...实例化了 q1402907210 • 2017-12-27 15:57 @Monica:我后面是有加载进度事件的,当他进度加载完之后才进行界面的创建! Monica • 2017-12-27 16:00 @q1402907210:再提供个有问题的例子? q1402907210 • 2017-12-27 16:03 @Monica:稍等我试试,我在原项目上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

232. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 62%]

...s://job.toutiao.com/s/JJx12aa 可以通过内推链接直接投递,面试进度跟进+微信 13728645285 筛选社招/实习岗位投递,没有投递次数限制,建议不要超过 3 个   社招岗位 H5游戏前端开发 — WebGL研发 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxSUwh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

233. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 62%]

...sBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Ha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 61%]

...则为false。 Default value progress: Handler | null = null 资源加载进度回调,回调参数值为当前资源加载的进度信息(0-1)。 Default value type: string | null = null 资源类型。 Default value constructParams: any[] | null = null 资源构造函数参数。 Default value pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

235. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 60%]

...m url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 下载进度回调 * @param oncomp 下载完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间(建议足够大) */ declare var downloadBigFile:(url:string, local:string, onprog:(total:num...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

... clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. 为何发生此类报错Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 59%]

...MAGE} ]; var loadcount=resArray.length; function onLoaded() { console.log("进度条"); Laya.stage.addChild(fairygui.GRoot.inst.displayObject); fairygui.UIPackage.addPackage("res/Public"); var ProgressBarPage=fairygui.UIPackage.createObject("Public","ProgressPage").asCom; fairygui.GRoot.inst.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

238. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

... clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

... clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | Image...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 59%]

...e:Number, restart:Boolean = true):void 通过指定时间增加粒子播放进度,并暂停播放。 ShurikenParticleSystem  stop():void 停止发射粒子。 ShurikenParticleSystemProperty DetailaliveParticleCountpropertyaliveParticleCount:int  [read-only] 粒子存活个数。 Implementation...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513