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...aair2-cmd 编译报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...Canvas” 的放缩策略 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-01-15 15:56 浏览: 3391 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 版本不匹配! 全局...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2020-02-25 14:15 浏览: 936 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
... 微信小游戏如何竖屏 请问laya有没有地图编辑器工具? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ios14系统下 blendMode='lighter' 图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230717
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105