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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

231. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 59%]

...      public init(): void {         //使用之前必须先始化          if(this.camera == null){             BlurEffect.init();             this.camera = InsManager.GetInstance()._SceneManager.player.playerCamera;             //L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

232. laya.ui.Slider [ 59%]

...建并添加控件子节点。 Slider  initialize():void[override] 控件始化。 Slider  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.ui.Panel [ 59%]

...override] 创建并添加控件子节点。 Panel initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.ui.Dialog [ 59%]

...并添加控件子节点。 Component  initialize():void[override] 控件始化。 Dialog onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. [LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [ 59%]

...t login validate scene Start build web, destPath=c:\test/release/web 正在始化 Run .onSetup 正在清理旧数据 开始构建 正在准备资源 ExportAssetTool: 1 assets to parse ExportAssetTool: 1 assets to parse 正在导出资源 ExportAssetTool: 2 items to write 正在编译和打包脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

236. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 59%]

... <!--jsfile--startTag--> <!--jsfile--endTag-->在index.html里始化Laya,因为main.js的引用文件会优先执行,所以Laya.init不能写在main.js里面 type="module"是chrome61的新功能,可以使用es6的import来加载模块<script> Laya.init(600,400); </scrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

237. laya.ui.Image [ 58%]

...override] 创建并添加控件子节点。 Image initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 58%]

...level; var angelLel = target.angel.level; // 构造 function IsLand() { // 始化 IsLand.__super.call(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 始化 _proto.init = func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

239. laya.ui.ProgressBar [ 58%]

...de] 创建并添加控件子节点。 ProgressBar initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 58%]

...ya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;                      //预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605