大约有 824 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...引擎版本不一样,你尝试用最新版的layaairide工具将龙骨重新导出下,然后用最新版的引擎库试试,应该就可以了! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 都按照你说的办法做了,但是还是有错,这次错误直接显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...示? 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-05-09 16:23 浏览: 913 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-06-29 18:17 浏览: 832 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-29 18:32 什么伤害要用这么大的纹理。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-05-21 10:41 浏览: 482 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726