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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

231. ios app第一次安装dcc不更新 [ 53%]

...是该机器第一次安装的时候才会这样,安装过,卸载后,重新安装第一次进入都能正常更新。这个坑有点大啊,上架苹果后才从用户那里获得反馈。如果第一次进入不会触发更新,那么新用户一进入游戏可能就会报错了,这得丢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

232. Laya h5在手机微信上感觉模糊,但在PAD的就很清晰。 [ 53%]

...pi" /> 在你的h5文件夹下的html文件内添加此行代码,重新发布看下,手机上是否还模糊?? xumingyu001 • 2016-03-02 11:18 嗯,可以了 。 cuixueying • 2016-03-02 11:26 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20160128

233. 小游戏项目微信真机加载二进制文件失败 [ 53%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-01-30 18:24 浏览: 1350 关注: 2 人 linchenrr • 2018-01-30 18:30 二进制文件是自己工具制定的格式,我按照Loader.BUFFER加载的。 你可以直接用开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

234. 用运行器运行时,会报一个(TypeErr:Cannot read property "length" of undefined as MouseManager...)的错 [ 52%]

...时后才不会报这个错。。才能进去 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

235. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 52%]

...AS版本的) IDE1.7.8 json图集加载问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2024-08-12 10:06 浏览: 31782 关注: 17 人 C。15 • 2024-09-10 16:33 按照demo里的方式执行,加载z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

236. 自定义控制在IDE中提示出错,但是在调试运行中正常 [ 52%]

...你在f9后弹出也窗口里设置下自定义类的导出路径,然后重新导出发布下应该就可以解决问题。 2017-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wony 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

237. 2.0动画的几个问题 [ 52%]

...,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 新版IDE编辑器的几个问题,,,,麻烦官方看一下,,, ( LayaAir IDE 1.7.15 be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

238. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 52%]

...ate function onClick():void         {             start();//重新加载mc动画         }     } } 附件 : --> Swf_Demo.rar 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

239. app覆盖安装dcc缓存文件读取问题 [ 52%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

240. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 52%]

...blitScreenQuadByMaterial(blurTexture,renderTexture,null,blurMaterial,3); //重新传入图片 buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,renderTexture); //将camera渲染结果复制到subRendertexture,使用blurMaterial的4通道shader buf.blitScre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218