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大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

231. 3d库问题 [ 81%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: var distance:Number; if (!intersectsRayAndPlaneRD(ray, plane, distance)) { out = Vector3.ZERO; return false; } distance 赋值是在intersectsRayAndPlaneRD方法里复制的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

232. 问一下这个问题要怎么改啊? [ 81%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 提示很明确,是参数个位数不对导致的,addPic是你自己定义的方法,你看下这个函数的参数个数和你传参的参数个数是否对应得上?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

233. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 81%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: tweenGold.update = Laya.Handler.create(this, this.updateGoldHandler, null, false); handler 里面有个参数 是是否执行一次 改成false 就完事儿了   @param once —...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

234. 如何获取get或者post传递的值? [ 81%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: cj7839875 你从cookie里边取就可以了 2017-10-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

235. 为什么有的函数的形参是e:*=null,有些不写呢 [ 81%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是给的默认值,有默认值得情况下这个参数可传可不传。 如果不给的话就代表这个参数是必须传的 2017-10-17 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

236. Laya 2DShader什么能支持? [ 80%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 超参数黄军 我写好了,https://ask.layabox.com/question/44271 2019-10-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

237. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 80%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你得弄清楚这个是啥东西,  这个是来自 Skeleton /** * 播放动画 * * @param   nameOrIndex 动画名字或者索引 * @param   loop        是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

238. Laya.class问题 [ 80%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: class () 方法 public static function class(functionRef:Function, fullQulifiedName:String, superClass:Function, miniName:String):void 在JS中,通过Laya.class来定义类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

239. socket 的读写数据 [ 80%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在layaAir下没有readBytes和writeBytes方法,请用writeArrayBuffer和output替代,如下   读数据:socket的实例.input.writeArrayBuffer   写数据:socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

240. 关于2d场景自适应适配 [ 80%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应。仅靠适配参数的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116