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大约有 2,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

231. 加载模型后,无法西方模型暂用的显存? [ 72%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy(true) 才会销毁子模型,然后clearres 是引用计数清理 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 百神 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

232. native,如何让游戏刷新 [ 72%]

...似reload的方法。一个比较笨的办法就是将当前的 GameEngine销毁掉,重新实例化一个,   咨询大家,有没有更好的实现方式 2020-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****628 赞同来自: ios使用reload方法是可以的,android可以用杀掉当前游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

233. laya.ui.Image [ 72%]

...任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. http请求的回调函数中启动的timer无法清除 [ 72%]

...链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 无法关闭可以试着销毁 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

235. laya.d3.core.GeometryFilter [ 72%]

...rties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilterPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  GeometryFilter() 创建一个 GeometryFilter 实例。 GeometryFilter event(type:String, data:* = null):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. native下内存释放的问题 [ 72%]

...在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 注意:合并到大图集中的图片,当image被删除后,显存不会立即被释放,因为该张大图集中还存有其他图片,所有无法立即从显卡中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

237. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 72%]

... 赞同来自: 189*****192 是的,这个需要参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可,这个跟引擎无关了,引擎下没有对应移除物理引擎的方式! 2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

238. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 72%]

...用了,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

239. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 72%]

...){ return; } armature.play('win',true); }  public destory(){ console.log('销毁地主动画'); for(let i=0;i < this.mArmatureUnUsed.length;i++){ if(this.mArmatureUnUsed[i] != null){ this.mArmatureUnUsed[i].stop();//停止龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

240. destroy 报错问题求解 [ 72%]

...信 jonathang4 赞同来自: 是说TimeLine作用的显示对象已经被销毁了导致的?而不是TimeLine自身已经被销毁了? 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonathang4 相关问题 laya针对页游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706