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..., limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap destroy():void 销毁地图 TiledMap getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap getLayerObject(layerName:String, objectName:String...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap destroy():void 销毁地图 TiledMap getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap getLayerObject(layerName:String, objectName:String...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Inherited from Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics destroy():void 销毁此对象。 Graphics drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenPa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115